A Song in the Void
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TGS 2017 – Interview de Matthias Crevieaux et Antoine Baconin – A Song in the Void

Quelles sont les personnes les plus aptes à parler d’un jeu vidéo ? Les créateurs bien sûr ! Et que se passe-t-il quand on les laisse décrire leur oeuvre sans interruption ni question chiante ? Cela génère une espèce d’interview où seuls les membres du studio interviennent pour nous faire découvrir leur jeu avec beaucoup d’amour. Découvrez « Parle à mon dev », cette nouvelle émission enregistrée en direct des différents événements dans lesquels nous nous déplaçons.

Pour ce cinquième épisode, nous interviewé Matthias Crevieaux et Antoine Baconin, respectivement producteur et sound designer sur A Song in The Void, un très chouette jeu d’aventure dont la musique sera un élément clé. J’ai découvert ce jeu vidéo durant le Toulouse Game Show et je suis tombé sous le charme de son ambiance même si je dois avouer que résoudre des puzzles n’est pas toujours mon point fort mais j’y reviendrai dans ma preview plus complète. En attendant, je laisse ces deux messiers parler de leur jeu.

Avant de réellement vous laisser, sachez que A Song in the Void est actuellement en cours de financement participatif sur Kickstarter. N’hésitez pas à les aider si le projet vous plait : https://www.kickstarter.com/projects/14297523/a-song-in-the-void?lang=fr

Site officiel du jeu : https://www.asonginthevoid.com

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Élevé à la sauce PlayStation, Thomas est un gamer touche à tout mais qui joue toujours à des anciens titres. Il partage cette passion depuis 2008 et est passé par toutes les cases, du blog à Dailymotion et même la radio pendant 4 ans. Il tente maintenant de faire découvrir ce milieu au plus grand nombre via TechArtGeek ou via des vidéos sur YouTube ou Twitch.

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